/* 013 — Skeleton Shimmer
   Carte skeleton complète (avatar + lignes + image). Le shimmer est UN SEUL
   overlay ::after sur la carte : bande diagonale translucide, translateX
   de -100 % à 100 % — synchronisation parfaite sur tous les éléments,
   par construction. Hors-champ aux deux extrémités → boucle sans saut,
   avec un temps de repos (58 % → 100 %) pour le rythme.
   Les bones respirent en opacité sur la même période, en phase. */

.skeleton-shimmer {
  position: relative;
  overflow: hidden;
  box-sizing: border-box;
  width: 280px;
  padding: 18px;
  border-radius: 16px;
  background: var(--ml-surface, #151a24);
  border: 1px solid rgba(139, 145, 163, 0.14);
  border: 1px solid color-mix(in srgb, var(--ml-muted, #8b91a3) 15%, transparent);
}

/* la bande de shimmer — un seul élément pour toute la carte */
.skeleton-shimmer::after {
  content: "";
  position: absolute;
  inset: 0;
  pointer-events: none;
  background: linear-gradient(
    100deg,
    rgba(232, 234, 242, 0) 38%,
    rgba(232, 234, 242, 0.04) 46%,
    rgba(232, 234, 242, 0.1) 50%,
    rgba(232, 234, 242, 0.04) 54%,
    rgba(232, 234, 242, 0) 62%
  );
  background: linear-gradient(
    100deg,
    transparent 38%,
    color-mix(in srgb, var(--ml-fg, #e8eaf2) 4%, transparent) 46%,
    color-mix(in srgb, var(--ml-fg, #e8eaf2) 10%, transparent) 50%,
    color-mix(in srgb, var(--ml-fg, #e8eaf2) 4%, transparent) 54%,
    transparent 62%
  );
  transform: translateX(-100%);
  animation: skeleton-shimmer-sweep var(--skeleton-shimmer-period, 2.6s)
    cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1) infinite;
}

/* base commune des placeholders */
.skeleton-shimmer__bone {
  display: block;
  border-radius: 8px;
  background: #232a38;
  background: color-mix(in oklab, var(--ml-surface, #151a24) 82%, var(--ml-fg, #e8eaf2));
  animation: skeleton-shimmer-breathe var(--skeleton-shimmer-period, 2.6s)
    ease-in-out infinite;
}

.skeleton-shimmer__bone--avatar {
  flex: none;
  width: 44px;
  height: 44px;
  border-radius: 50%;
}

.skeleton-shimmer__bone--title {
  height: 11px;
  width: 72%;
}

.skeleton-shimmer__bone--sub {
  height: 9px;
  width: 46%;
}

.skeleton-shimmer__bone--media {
  height: 84px;
  border-radius: 10px;
  margin: 16px 0 14px;
}

.skeleton-shimmer__bone--line {
  height: 9px;
  width: 100%;
}

.skeleton-shimmer__bone--line-short {
  width: 62%;
}

.skeleton-shimmer__header {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 12px;
}

.skeleton-shimmer__meta {
  flex: 1;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 9px;
}

.skeleton-shimmer__body {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 10px;
}

/* texte lecteur d'écran uniquement */
.skeleton-shimmer__sr {
  position: absolute;
  width: 1px;
  height: 1px;
  margin: -1px;
  overflow: hidden;
  clip-path: inset(50%);
  white-space: nowrap;
}

/* sweep 0→58 %, repos hors-champ 58→100 % ; invisible aux deux bornes
   → la boucle est perçue comme parfaitement continue */
@keyframes skeleton-shimmer-sweep {
  0% {
    transform: translateX(-100%);
  }
  58% {
    transform: translateX(100%);
  }
  100% {
    transform: translateX(100%);
  }
}

@keyframes skeleton-shimmer-breathe {
  0%,
  100% {
    opacity: 1;
  }
  50% {
    opacity: 0.78;
  }
}

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .skeleton-shimmer::after {
    animation: none; /* transform de base : bande hors-champ, invisible */
  }

  .skeleton-shimmer__bone {
    animation: none;
  }
}
